卡塔尔水电知识公园(Kahramaa Awareness Park)是ATB.unit团队与卡塔尔国家水电总局(Kahramaa)合作,近年来在海外完成的一个主题展馆类的项目。我们将智慧的创意和前沿的科技与当地的人文地理、风俗文化有机的融合在一起,设计并建造出了一系列寓教于乐的人机互动展品。今天小编就带大家一起足不出户,感受一次万里之外的海湾半岛、沙漠热土上的水电能源知识之旅。希望大家在欣赏下面精选展项设计的同时,可以更加深入了解我们艺术与新科技相结合(Art+Technology)的核心理念。
★ 坐标:多哈,卡塔尔
★ 事件:卡塔尔水电知识主题公园
(Kahramaa Awareness Park)
★ 类型:主题展馆
卡塔尔是全世界人均能耗和用水量最高的国家之一。作为缺乏淡水资源的沙漠国家,这种能源浪费不仅十分昂贵且会造成全球气候变化的加剧。因此,卡塔尔政府认为在水和能源的保护方面加强对民众的教育非常重要。他们最终决定投资1亿美元建造一个世界级的关于水和能源的文化体验中心,用娱乐的方式影响民众降低人均能源消耗,并实现民众碳排放量的降低。
「 迎宾区 」
—— 艺术创意 ——
Artinspiration
作为一个通过互动展示、游乐设施和表演来激发各种感知以教育4至18岁孩子的体验中心,这个博物馆旨在探索如何可持续地生活。为更好地展开故事线,给游客沉浸式的体验,我们在刚刚进入展馆的迎宾区,引入了5个主题的人物IP,并结合源于阿拉伯语的名字,赋予他们与环境和能源相关的形象:
代表水滴的女孩Qatora(阿语“卡塔尔人”之意)
代表电器的男孩Mowafer(阿语“节约者”之意)
代表电的男孩Kahrob(阿语“电”之意)
代表绿色生命的女孩Hayat(阿语“生活”之意)
代表地球的男孩Nabd(阿语“心脏脉搏”之意)
—— 科技融合 ——
Technology integration
与艺术创意相配合,我们设计了一整套智慧场馆系统。
我们的目标是创造个性化的体验设施,从而在个人与全球气候变化问题之间营造一种直接的联系。当访问者进入场馆的时候,需要先在一个电子信息台签到,信息台将会打印一张专属的会员卡。当他们走到每处展项,只需把信息卡靠近这个展示项的屏幕前,设备便会识别并显示出访问者的名字来欢迎他们。这不仅是创造了一种个人的体验方式,同时也允许学校团体在整个体验过程中了解到学生的动向。
△迎宾区
利用中央服务器设备,我们的团队设计了可以统计访问者的所有动向以及参加互动游戏积分排名的系统程序,并可以让访问者通过其手机或电脑继续访问探索博物馆的保护计划。当访问者离开时,会经过一个承诺信息台,学生们将通过信息台承诺改变他们的生活方式来减少碳排放,并得到一张其承诺改变水电消费习惯的个人承诺证书。
△节能减排个人承诺证书
「 影院 」
—— 艺术创意 ——
Artinspiration
我们设计了一个2D欢迎影院和一个3D穹顶影院:以影片的形式介绍5位卡通人物的性格形象,由此展开故事线;并通过一部3D影片,讲述地球上水和生命的起源历程。我们创作了影片的故事脚本,并融入了大量当地的服装、语言、宗教等相关的文化元素。
△2D欢迎影院
—— 科技融合 ——
Technology integration
我们在2D欢迎影院加入了奇幻的光电效果,并且采用杜比环绕音效,优化观众的视听体验;并在3D穹顶影院采取4台高清3D投影机,以图像拼接融合的方式增强立体感和视觉冲击力,让观众感到身临其境。
△3D穹顶影院
「 黑暗骑乘 」
Art + Technology
△数字水帘
这个数字化水帘可以显示多种图案,下落的水滴可以在黑暗骑乘项目的上车区域形成一组主题装饰图案。比如,技术人员可以通过编程将参观团队的名字显示在数控水帘上,也可以选择其他定制化图案,来吸引当地的游客和开启后面的参观之旅。
△Qatora的七天——水循环黑暗骑乘之旅
这是一个黑暗乘骑项目(世界范围也屈指可数的应用在探索博物馆项目中)来展示水循环再利用。
巧妙借用人物IP——代表水的Qatora的视角,与她的朋友们一起,带领访客体验一滴水的冒险之旅,拉近了与孩子们的距离。融入光合作用、海水淡化、水力发电等科学知识,生动的讲述了一个关于水循环的故事。
「 互动展览区 」
Art + Technology
△自然界中的电——闪电的形成
这个展览的目的是展示真实生活中的闪电现象。我们为进一步增强展览的效果,重新设计了这个展览,增加了许多展示效果,也可以承接更多游客。展览设有四个触摸显示屏,参与者可以了解不同类别的闪电以及其各自背后的成因。
多媒体设备也运用其中,用来展示一些有趣的科学知识,比如:闪电比太阳表面的温度高,一道闪电的宽度小于3厘米,地球上每秒都会发生50到100个闪电,大部分的闪电束长度在3至5千米之间,赤道附近的国家遭遇的闪电最多,曾经有一个美国人一生中被闪电击中7次仍然幸存……
展项还展示了等离子球和放电管,参观者可以通过管中的人造闪电现场体验闪电过程。
△自行车人力发电机互动游戏
△十米直径碳结构模型和4部关于节能减排的投影影片
△全球资源分布——实时气候球形LED 地球仪
展项使用了NASA(美国国家航空航天局)提供的共享数据,在一个LED 地球仪上,实时呈现地球表层变化。
我们在直径为1.8米的地球模型的四周设计了四个交互式触屏。这个球体以与竖直方向成23.5度角的角度转动,和实际地球自转的角度吻合。因此参观者可以直观的看到北极圈的位置,这个地区也蕴藏着许多地球上的资源。
模型旁的触屏显示器会向参观者提出一些关于地球资源的问题。人们也可以通过一些互动游戏了解在当今世界复杂的地缘政治学中能源的地位。
△水的多种用途——Qatora生活耗水量互动柱形屏
该展览旨在展示生活中有很多可用饮水用于保持了个人卫生和清洁。展览设有4个柱形屏,每个柱形屏前面设有一个触摸显示屏,每个显示屏最多可以允许5个参观者参与到相关的测试中。
和场馆中许多其他的展览一样,该展览根据最初的概念每次只允许一位参观者,每个柱形屏代表一种饮用水的用途。考虑到这样设计造成的互动的局限性。我们将其重新设计,每个柱形屏综合代表了所有的用途,这样使得每个柱形屏可以独立运行,在每个柱形屏的前面各搭建了一个触屏显示器,这样就增加了每次可参与互动的人数,参与者通过触屏回答的问题,答案将通过柱形屏中水的高度显示出来。
除此之外,考虑到使用真水带来的维护问题,并且使用真的水并不能增强本展览的教育意义,我们用LED灯的显像来代替水,展示柱形屏中水的移动。
△饮用水用途数字互动展示
这个反应耗水量的展项旨在强调卡塔尔每人每天消耗的水量。卡塔尔全国每周平均消耗4750升水,该展览最初的概念是摆放5000个容量1升的水瓶,来表示卡塔尔居民一周的水消耗。后来,为了增加展览的互动性,并且为了强调日耗量的概念,我们将每周的耗水量改成了每日的耗水量分析。通过计算(4750除以7),卡塔尔每天的用水量约为679升。因此,最终展览展示了4个由1000个容量1升的水瓶摆成的水塔,这样,展览每次可允许4个人参与到耗水量的测试中。
测试内容是参与者通过触摸显示屏回答一系列关于个人耗水量的问题,问题的正确答案将通过填充相应数量的水瓶子里的水来表示。考虑到潜在的褪色、染色和维护问题,将不使用真正的水填充瓶子,取而代之的是用每个瓶子上的LED灯来表示答题者选择的水量。
△海水淡化处理厂
这是一个非常庞大的卡塔尔海水淡化厂模型(占地约30平方米),此模型通过不同颜色的LED灯来展示工厂的各项步骤。因为实际操作中海水淡化程序是在设备和建筑内部完成的,参与者可以在这五个触屏站点通过触摸建筑参与互动,该站点可以拍下每个环节的照片,游客将通过实时拍下的图像资料了解淡化程序的细节。
展览还会着重展示一些教育主题,比如发电过程中海水的利用、海水淡化过程中电力的角色。同时还会有影片专门介绍海水淡化程序以及海水淡化厂的设立对周边地区野生动植物的影响。
为了更生动的展现自然环境,我们借鉴了维多利亚秘密时装舞台的艺术效果,分别用不同颜色的颗粒来代表不同的环境元素,蓝色代表海水,灰色代表海滩,黄色代表沙漠。
△太阳能发电板
这个展览旨在让参与者亲身体验太阳能发电板发电的过程。人们可以通过移动镜子的位置,将太阳光或其他光源反射到四个太阳能板上,从而将光能转化为电能,光的亮度也通过人们移动镜子来决定。聚焦的光将使每个100瓦功率的太阳能板发电,并带动4个用电器(灯泡,电动狗,电风扇,电表)工作。每个太阳能板发的电量将由彩色的LED灯带来展示。
△新能源数字展示
通过多种形式的模拟展览和互动游戏,使访客沉浸在可替代能源的激动人心的世界里,并帮助他充分探索核裂变、燃料电池、风能发电、太阳能、潮汐能等新能源知识。
△能量地板
这是一个互动性非常强的展览:通过跳跃和移动的方式,人们可以在能量地板上自己产出能量。能量地板3米宽,5米长,地板可以呈现出许多种灯光和颜色,也可以展示闪烁的灯光特效。
人们可以参加的活动主要分两大模式:对战模式,两个团队竞争在同一时间下谁产生的电能多,产生的电量将显示在屏幕上;单人模式,参与者尽可能快的踩某种颜色的地板。最终,这些游戏的结果将结合实际生活中的例子显示在屏幕上,比如:“你刚才产生的电能足以让微波炉加热你的晚餐。”“恭喜你!你刚刚为这个灯泡点亮了25秒!”
看了以上这些艺术与科技结合的展项,你是不是也想马上到现场亲自体验一下了呢?让我们通过一个短片来看看现场游客的实拍吧!
点击左下角阅读原文,进入卡塔尔水电知识主题公园官方网站。
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